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KOSMOS 687250 Die Crew Jagd um die Welt

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Beschreibung

Die Crew macht sich auf, einen sagenumwobenen Schatz vor den gierigen Händen der Konkurrenz zu sichern. In 25 Etappen reist sie um die Welt im stetigen Wettlauf mit dem Zeitmarker. Gescheiterte Aufträge beenden die Etappen nicht, zwingen aber irgendwann zu riskanteren Aufgaben, um das beste Ende zu erreichen. Ein Abenteuer mit enormer Wiederspielbarkeit für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.

Die Crew muss die Beine in die Hand nehmen, um den verschollenen Schatz von Karl dem Großen zu finden. Mit nur wenigen Hinweisen folgt sie der Spur mit Schiff, Schlitten und Co. quer durch fünf Kontinente und gefährliche Lebensräume. Doch die Konkurrenz schläft nicht, deshalb sollte jeder Schritt gut überlegt und kommuniziert sein. Über 25 Etappen hinweg versucht die Crew, mit möglichst wenigen Aufträgen ans Ziel zu kommen, um dem Zeitmarker nicht zu viel Vorsprung zu bieten. Scheitern beendet jedoch nicht die Etappe, sondern führt dazu, dass irgendwann ein größeres Risiko eingegangen werden muss, um das beste Ergebnis zu erreichen. Ein abwechslungsreiches, kooperatives Abenteuer mit hoher Wiederspielbarkeit und besonderen Herausforderungen erwartet hier zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Der dritte Teil zu „Die Crew“, dem „Kennerspiel des Jahres 2020“.
Eine Schatzjagd, die die Crew in 25 Etappen rund um die Welt führt.
Mitlaufender Zeitmarker sorgt für Nervenkitzel und Spannung im Spielverlauf.
Ein gescheiterter Auftrag beendet eine Etappe, im Gegensatz zu den anderen Crew-Spielen, nicht.
Ein intensives, kooperatives Abenteuer mit hoher Wiederspielbarkeit im Crew-Universum.
Mit besonderen Etappen, Gruppenaufträgen und großer Abwechslung im Auftragsdesign für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.



Ab 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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KOSMOS

KOSMOS 687250 Die Crew Jagd um die Welt

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Die Crew macht sich auf, einen sagenumwobenen Schatz vor den gierigen Händen der Konkurrenz zu sichern. In 25 Etappen reist sie um die Welt im stetigen Wettlauf mit dem Zeitmarker. Gescheiterte Aufträge beenden die Etappen nicht, zwingen aber irgendwann zu riskanteren Aufgaben, um das beste Ende zu erreichen. Ein Abenteuer mit enormer Wiederspielbarkeit für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.

Die Crew muss die Beine in die Hand nehmen, um den verschollenen Schatz von Karl dem Großen zu finden. Mit nur wenigen Hinweisen folgt sie der Spur mit Schiff, Schlitten und Co. quer durch fünf Kontinente und gefährliche Lebensräume. Doch die Konkurrenz schläft nicht, deshalb sollte jeder Schritt gut überlegt und kommuniziert sein. Über 25 Etappen hinweg versucht die Crew, mit möglichst wenigen Aufträgen ans Ziel zu kommen, um dem Zeitmarker nicht zu viel Vorsprung zu bieten. Scheitern beendet jedoch nicht die Etappe, sondern führt dazu, dass irgendwann ein größeres Risiko eingegangen werden muss, um das beste Ergebnis zu erreichen. Ein abwechslungsreiches, kooperatives Abenteuer mit hoher Wiederspielbarkeit und besonderen Herausforderungen erwartet hier zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Der dritte Teil zu „Die Crew“, dem „Kennerspiel des Jahres 2020“.
Eine Schatzjagd, die die Crew in 25 Etappen rund um die Welt führt.
Mitlaufender Zeitmarker sorgt für Nervenkitzel und Spannung im Spielverlauf.
Ein gescheiterter Auftrag beendet eine Etappe, im Gegensatz zu den anderen Crew-Spielen, nicht.
Ein intensives, kooperatives Abenteuer mit hoher Wiederspielbarkeit im Crew-Universum.
Mit besonderen Etappen, Gruppenaufträgen und großer Abwechslung im Auftragsdesign für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.



Ab 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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